Fortalecimiento y actualización de plataforma para la práctica autónoma de la oralidad en los cursos de inglés intermedio e intermedio superior de la FCFM (Womby) - Carolina Santander y Álvaro Meza, Área de Idiomas
Proyecto de continuidad, se enmarca dentro de la creación de la plataforma Womby; una plataforma basada en Inteligencia Artificial para la práctica autónoma de los/as estudiantes de inglés. En su primera implementación (nivel EI4205), logró impactar en el aprendizaje de alrededor de 450 estudiantes. En esta nueva iteración, se suma un nivel más (11 secciones) y Womby se migra a una arquitectura más robusta.
Alfabetización en IA generativa para la escritura en ingeniería: reflexión a través de una bitácora guiada - Paula Morgado y Diego Riveros, Área de Idiomas
A partir de la necesidad de alfabetizar en IA generativa y con el propósito de promover un uso consciente, crítico y situado de estas herramientas en el proceso de escritura, se implementa este proyecto para estudiantes de primer año en el curso Comunicación Académica en Ingeniería y Ciencias. Se trata del uso guiado de ChatGPT en la escritura de un trabajo colaborativo: una plantilla de postulación a un fondo concursable.
Uso de inteligencia artificial generativa para la evaluación y provisión de feedback para actividades de evaluación intermedias - Marcel Goic, DII
Este proyecto desarrolla e implementa un sistema automático de evaluación y retroalimentación basado en inteligencia artificial. A partir de preguntas de desarrollo (breves), se provee feedback personalizado a los estudiantes respecto a conceptos que podrían no estar bien aprendidos. Además, al registrar las respuestas, los equipos docentes obtienen información respecto a brechas de aprendizaje en el curso.
Flexibilidad metodológica para semestre beta 2025 en Introducción a la Física Clásica - Claudio Falcón, DFI
Con el fin de aumentar la tasa de aprobación, se implementan metodologías de aprendizaje diferenciadas en las tres secciones FI1000: Aula invertida, Resolución colaborativa de problemas (RCP) y metodología de cátedra-auxiliar tradicional. Las secciones se dictaron los mismos días y en los mismos horarios para facilitar que estudiantes elijan a qué curso ir según su modalidad. La flexibilidad mejoró la percepción del curso, además de aumentar las tasas de aprobación. De las metodologías, la que obtuvo una mayor tasa de aprobación (10%) RCP.
EMVIVO - Electromagnetismo en Vivo: De la Abstracción Matemática a la Realidad Física - Doménico Sapone, DFI
El objetivo principal de esta innovación fue mejorar la comprensión de los estudiantes sobre los conceptos abstractos del electromagnetismo mediante la integración de experimentos prácticos de bajo costo y simulaciones computacionales interactivas. Los estudiantes lograron visualizar y experimentar directamente con conceptos como el campo eléctrico, el potencial y la inducción electromagnética, fomentando una mejor aplicación en problemas prácticos.
Monitoreo energético de un jardín infantil con el Ministerio de Energía - Mónica Zamora, DIMEC
Se acompaña al equipo del Ministerio de Energía en el estudio del primer piloto de acondicionamiento térmico de un Jardín Infantil de la JUNJI, realizada por la Agencia de Sostenibilidad Energética (ASE). Los estudiantes se aproximan al contexto del proyecto, revisan la licitación de este tipo de obras, replican y extienden su estudio energético y dialogan con profesionales del área.
Implementación módulos de práctica profesional DIC: actividades de autoaprendizaje en competencias genéricas y evaluación - Beto, DIC
Se generó material audiovisual, actividades de autoaprendizaje y evaluaciones basadas en prompts para clasificación masiva de respuestas para: i) Seguridad Operacional y Gestión de Riesgos, ii) Manejo y conversión de unidades y magnitudes físicas, iii) Manejo básico de planillas de cálculo y procesador de texto, iv) Interpretación de planos y documentos técnicos, v) Levantamiento de datos y supervisión en terreno, vi) Gestión de proyectos, vii) Aspectos tributarios y administrativos básicos, viii) Comunicación y compromiso ético.
Impacto del conocimiento de perfiles DISC en el aprendizaje y desempeño grupal en cursos de proyectos del Plan Común - Ignacio González, Hélice
Se implementa una herramienta automatizada para formar equipos equilibrados en base a criterios de optimización del Test DISC y género, mejorando la eficiencia y calidad del proceso de asignación en los equipos en los cursos de proyecto del Plan Común. Además, se realiza un análisis correlacional entre el perfil DISC y variables como rendimiento académico, coevaluación, género, entre otras.
Desarrollo e implementación de una actividad de divulgación científica y tecnológica para el curso de Aplicaciones de la Biología a la Ingeniería y Ciencias - Cristián Salgado y Ziomara Gerdtzen, DIQBM
En este curso, las y los estudiantes desarrollan proyectos de investigación científica/tecnológica enfocados en la solución a problemas relacionados con disciplinas de Ingeniería de nuestra facultad y donde la solución requiere la utilización de un sistema biológico o se inspira en características, formas o estructuras biológicas encontradas en la naturaleza. En esta versión, además, se focaliza en el desarrollo de la CG1: Comunicación Académica y Profesional y en fortalecer el vínculo entre el curso y las disciplinas de ingeniería de la facultad a través de la realización una muestra abierta de pósters a la comunidad FCFM.
Aprendizaje interactivo en Optimización: gamificación para enseñar programación entera - Gomzalo Muñoz, DII
Dentro de los contenidos del curso, la unidad de optimización entera suele ser muy abstracta para los estudiantes. Es difícil desarrollar intuición en: soluciones fraccionarias v/s enteras, su conexión con algoritmos de resolución y aplicaciones, entre otros. Por eso, este proyecto nace con la finalidad de facilitar
la experimentación interactiva de estos conceptos abstractos, a través del juego The Cutting Plane Game. Se crean cápsulas tutoriales, se articula el juego con actividades en clase y se evalúa su potencialidad para uso pedagógico en la unidad de Optimización Entera.
Aplicación de Aprendizaje Basado en Juegos en Sedimentología: “Misión 1.5” como herramienta formativa - Valentina Flores, DGL
Se implementa un juego de mesa como parte de las actividades de cátedra del curso de Sedimentología. El objetivo fue fortalecer las capacidades del estudiantado de reconocer características y estructuras sedimentarias, identificar los procesos involucrados en su formación, y relacionarlos con los diferentes ambientes de sedimentación. Además, el juego ayudó a visibilizar una de las aplicaciones clave de la sedimentología, como es su contribución a las reconstrucciones paleoclimáticas, destacando su importancia en el contexto del cambio climático actual.